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인기 게임 「포트 나이트」에 빠진 9살 소녀. 오줌싸거나 아버지를 때려서 중독 재활 치료 중 본문

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인기 게임 「포트 나이트」에 빠진 9살 소녀. 오줌싸거나 아버지를 때려서 중독 재활 치료 중

미스테리블랙 2018. 12. 3. 13:09

인기 게임 「포트 나이트」에 빠진 9살 소녀. 오줌싸거나 아버지를 때려서 중독 재활 치료 중


9 살 소녀가 게임 중독 재활 치료를 받고있다. 1 일에 10 시간, 부모의 눈을 피해 게임에 몰두. 너무 빠져들어 화장실에 가는 동안도 아끼다 오줌싸거나 엑스 박스를 뺏어 게임을 그만두게하려고 한 아버지를 때리거나 한 것이다. 


이 초등학생 소녀가 빠져있던 것은 ' 포트 나이트 '다. 출시 된 후 4000 만 회 이상 다운로드되고있는 세계적으로 대히트하고있는 액션 빌딩 게임이다.



화장실에 갈 틈도 아끼고 1 일 10 시간 동안 플레이

 

소녀는 몰래 밤에도 게임을 계속하면서 잠시도 화면에서 눈을 떼지 못하고 화장실에 들어가려고도하지 않았다. 


이 소녀는 현재 게임 중독을 극복하기 위해 집중적 인 치료를 받고 있지만, 1 일 10 시간 동안 플레이하고 밤새도록 게임에 지쳐 학교에서는 조는 나날이 이어졌다. 


또한 소녀는 게임기를 압수하려고 한 아버지에게 덤벼 든 것이다. 


소녀의 어머니는 말한다.


"게임을시킬 때에는 이렇게 중독, 정신 건강적으로 이렇게까지 악영향이 있다고는 전혀 생각도 안했습니다." 


"밤에, 그 아이의 방에 불이 켜져 있기 때문에 남편이 보러 가도 오줌에 젖은 쿠션에 앉아서 게임을 계속했다고 하는데요. 화장실에가는 시간도 아껴 오로지 게임에 할애 했어요"


오줌 싼것을 들켜 게임이 종료되지 않는 것을 자백

 올해 1 월에 소녀의 부모가 Xbox를 사주자마자 소녀는 많은 유명인이하고 있다는 '포트 나이트'를 다운로드했다. 


그 두 달 후 학교 교장은 소녀의 성적이 떨어지고있는 것이나, 수업 중 졸고 있다는 이야기를 듣고, 부모는 걱정이되었다. 


예전에는 스포츠를 좋아하는 소녀 였는데, 피로하기 때문에 체육 도 안하고, 배우고있는 발레 수업에 가지 않고 가족과 일요일에 교회에가는 것도 싫다고 말하기 시작했다. 


또한 부모는 마이크로 소프트에 대한 신용 카드 결제가 한 달에 50 파운드 (약 50000 원) 이상 늘어난 것으로 나타났다. 


부모가 직접 추궁하면 소녀는 포트 나이트 결제로 사용했다고 답했다. 또한 돈을 지불하고 게임이 훨씬 재미있어 진다는 것이다. 


하지만 오줌 투성이의 쿠션에 앉아 게임을하고있는 것을 아버지가 발견, 소녀는 중독되어 그만 둘 수 없다는 것을 자백했다. 


소녀는 부모가 자고있는 자정에 일어나서 아침 5 시 까지 게임을 시켜달라고 눈물로 호소했다.


소녀는 게임 중독 치료를 받게 됐다

소녀를 구할 마지막 시도로, 부모는 이러한 중독 전문 상담원과 연락을 취하고 정신 요법을 실시하게되었다. 


소녀는 현재 원래의 생활을 회복하기 위해 노력하고있다. 


하지만 전문가들은 많은 아이들이 게임에 빠져 들어 정신 장애 발병 위험이 있다고 우려한다.


최후의 1 인이 될 때까지 싸우는 배틀 로얄 형식 모드

'포트 나이트'는 플레이 존에서 100 명의 선수가 최후의 1 인이 될 때까지 죽이는 것이이라는 배틀 로얄 형식의 모드가있다. 


프로 게이머는 경기의 모습이 인터넷 방송되는 라이브 스트리밍에서 1 개월에 50 만 파운드도 벌 수 있습니다. 이것은 아이들도 관전 할 수있다. 


영국 문화 장관 매트 핸콕은 온라인 슈팅 게임 중독이 아이들에게 악영향을 미칠 수 있음을 경고하고있다.


WHO는 게임 장애 (게임 중독)을 정신병이라고 공식적으로 인정


세계 보건기구 (WHO)가 공식적으로 게임 의존 (게임 장애) 는 정신 장애라고 정의했다.


게임 의존은 게임을 적당히한다는 억제력을 잃고 무엇보다도 게임을 우선하여 다른 관심사나 일상 활동을 소홀히하고 부정적인 결과를 초래함에도 불구하고 게임을 계속 확대 해 나가는 게임 행동 패턴이다


게임 장애라고 진단되는 것은

1. 개인, 가족, 사회, 교육, 직업, 기타 중요한 기능에 심각한 오류가있다. 

2. 이러한 장애가 적어도 1 년 계속되고있다.


WHO는 게이머들에게 얼마나 많은 시간 게임을하고 지내고 있는지, 특히 다른 일상 생활의 활동을 소홀히하지 않거나 하는것을 유의하도록 조언한다. 


게임이 원인이라고 생각되는 신체적, 정신적 건강과 사회적 기능에 변화를주의해야한다고하고있다



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